La luz solar se concentra. La respuesta, se puede apreciar con claridad. Hay cosas que deben hacerse, cosas que solo tú puedes hacer. Avanza, un final soleado te aguarda.
El ATQ aumenta un 12%. Al lanzar la Habilidad Intro o la Habilidad de Eco, el daño de Habilidad de Eco se amplifica un 32% durante 15 s. Al infligir daño de Habilidad de Eco, el Daño Aero ignora un 10% de la DEF del objetivo durante 6 s.