Esta arma es testigo del pacto de sangre: sin traición, sin rendición, hasta la última gota.
Al proporcionar curación, aumenta el daño de la Habilidad de resonancia un 10% durante 6 s. Cuando Errante: Aero lanza la Habilidad de resonancia: Flujo desatado, el Daño Aero infligido por los aliados cercanos en el campo se amplifica en un 10% durante 30 s.