La loba joven corre libre por la naturaleza salvaje, dejando atrás cada sombra que alguna vez la ató. La loba solitaria entra en la arena, derribando cada obstáculo con fiereza. Se apodera de la victoria. Reclama la gloria. Entrega cuerpo y alma, y se alza por encima de todo. Pertenece a la arena, sí... pero, sobre todo, se pertenece a sí misma.
El ATQ aumenta un 12%. Al lanzar la Habilidad Intro o la Liberación de resonancia, el daño de Liberación de resonancia aumenta un 24% durante 6 s. Al infligir daño de Ataque cargado, el efecto se extiende 4 s (máx. 1 vez). Si se extiende con éxito, la Bonif. de Daño Fusión de los personajes del equipo aumenta un 24% durante 30 s. Los efectos con el mismo nombre no se acumulan.