
Invoca a Jué y crea una zona de estasis que dura 5 s. Durante este tiempo, todos los personajes cercanos del equipo aumentan su capacidad de reducción de fuerza de vibración en un 500.00%. La DEF de los enemigos en la zona de estasis se reduce en un 30.00% y todas sus resistencias disminuyen en un 30.00%. Mientras tanto, Jué salta al aire y causa 246.81% de daño Espectro al objetivo, y luego desciende lanzando Trueno de Luz, que infligen hasta cinco golpes de 47.85% de daño Espectro a los enemigos cercanos, seguido de un ataque descendente que causa dos golpes consecutivos de 119.61% de daño Espectro.
REU: 40 s.