
Se transforma en el Falso Soberano y se lanza hacia delante con un golpe giratorio que inflige 4 veces un 49.20% de Daño Electro.
Cuando está equipado en la primera ranura, la Bonif. de Daño Electro del portador aumenta un 12.00% y la Bonif. de daño de ataque cargado, un 12.00%. Al lanzar la Habilidad Intro, invoca al Falso Soberano e inflige un 360.00% de Daño Electro.
Comienza con 2 cargas y gana 1 carga cada 8 s, hasta un máximo de 2.
REU: 8 s